示例#1
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    //必殺音符説明
    public void DeadlyNote(int i)
    {
        switch (i)
        {
        case 1:
            TouchFlag(false);
            text.ChengeScenarioText("この短いのが必殺ボードです。");
            notes = note.CloneDeadlyPartyNote("momonga", -2.8f, 0);
            Invoke("StopNote", 0.4f);
            serectCircle.TutorialSerectCircle(1.5f, 1.5f, 15.5f, 0.28f);
            flags++;
            break;

        case 2:
            text.ChengeScenarioText("判定ラインは変わりません。");
            serectCircle.TutorialSerectCircle(1, 5.5f, 268.5f, 45);
            flags++;
            break;

        case 3:
            TouchFlag(false);
            text.ChengeScenarioText("タイミングもタップする場所も同じですが難しいです。");
            StopNote();
            Invoke("StopNote", 0.45f);
            serectCircle.TutorialSerectCircle(3, 1.5f, 392, 0);
            flags++;
            break;

        case 4:
            text.ChengeScenarioText("それでは実際にやってみましょう!");
            serectCircle.TutorialSerectCircle(800, 0, 392, 120);
            tutorialControler.tutorialFlag = false;
            Destroy(notes);
            StopNote();
            //tutorialControler.SetActiveNote(false);
            Invoke("ReStart", 1.5f);
            tutorialFlag          = Flag.tutorialBattle;
            touchHantei.toucjFlag = true;
            flag = true;
            break;
        }
    }