// Update is called once per frame void Update() { int temp = num; num = move.Getcount(); //Debug.Log(num); if (num != temp) { queText.GetComponent <Text>().text = que[num, 1]; ans = int.Parse(que[num, 0]); } if (num == que.Length) { num = 0; } /*꽃일때 문제바뀜*/ if (GetPoint.waterpoint >= 100 && MinGetPoint.sunpoint >= 50) { if (num2 == num) { move.count2 = 0; } queText.GetComponent <Text>().text = que2[num2, 1]; ans = int.Parse(que2[num2, 0]); int temp2 = num2; num2 = move.Getcount2(); if (num2 != temp2) { queText.GetComponent <Text>().text = que2[num2, 1]; ans = int.Parse(que2[num, 0]); } if (num2 == que.Length) { num2 = 0; } } }