public void OnIdle()
 {
     m_mesh.randomize_points(1.0);
     m_mesh.rotate_colors();
     Invalidate();
     UiThread.RunOnIdle(OnIdle);
 }
示例#2
0
 public override void OnIdle()
 {
     m_mesh.randomize_points(1.0);
     m_mesh.rotate_colors();
     force_redraw();
 }