public void characteritem(int i, int z, int itemsale) // 아이템 교체 아이템순번, 인벤토리 순번 { if (uiM.ilv >= uiM.filv) // 장비 교체 레벨 비교 { itemcharac.itemdecreasenum(i); // 능력치 다운 imequipment[i] = itemM.Iitemimageslotdeal[itemcharac.characteritem[i]]; // itemcharac.characteritem[i] -> 캐릭터 창에 있는 아이템 순번 imcharacteritem[i] = itemcharac.characteritem[i]; itemcharac.equipment[i].sprite = null; // 이미지 제거 item(itemsale); inventory.iminventoryslot(i, z); // 인벤토리로 넣어 준다 } else { tmessage.fmessage(1); Debug.Log("레벨 부족 합니다"); } }