public void UstawWynik(WynikEntity entity)
        {
            SprawdzIstnieniePliku();
            var results = PobierzWyniki().ToList();

            results.Add(entity);

            using (StreamWriter sw = new StreamWriter(_lokalizacjaPliku))
                using (JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw))
                {
                    _jsonSerializer.Serialize(writer, results);
                }
        }
示例#2
0
        private void Trafiono(string text)
        {
            var wynik = new WynikEntity()
            {
                Czas        = g.CzasGry,
                IloscRuchow = g.LicznikRuchow
            };

            _wynikRepozytorium.UstawWynik(wynik);
            labelWynik.ForeColor = Color.Green;
            labelWynik.Text      = text;
            PokazWynik();
            PokazNowaGra();
        }