public void UstawWynik(WynikEntity entity) { SprawdzIstnieniePliku(); var results = PobierzWyniki().ToList(); results.Add(entity); using (StreamWriter sw = new StreamWriter(_lokalizacjaPliku)) using (JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw)) { _jsonSerializer.Serialize(writer, results); } }
private void Trafiono(string text) { var wynik = new WynikEntity() { Czas = g.CzasGry, IloscRuchow = g.LicznikRuchow }; _wynikRepozytorium.UstawWynik(wynik); labelWynik.ForeColor = Color.Green; labelWynik.Text = text; PokazWynik(); PokazNowaGra(); }