void Start() { colorPickerTexture = new Texture2D(1, 1, TextureFormat.ARGB32, false); Camera.onPostRender += MyPostRender; isTransparent = true; window.EnableTransparency(isTransparent); }
// Use this for initialization void Awake() { // ウィンドウ制御用のインスタンス作成 Window = new WindowController(); // 名前からウィンドウを取得 Title = WindowController.GetProjectName(); FindMyWindow(); // 透過時に常に最前面にする Window.TopmostWhenTransparent = true; // 起動時からウィンドウ透過を反映 Window.EnableTransparency(IsTransparent); }
// Use this for initialization void Awake() { // ウィンドウ制御用のインスタンス作成 window = new WindowController(); // 名前からウィンドウを取得 title = WindowController.GetProjectName(); FindMyWindow(); // 透過時に常に最前面にする window.TopmostWhenTransparent = true; // 起動時からウィンドウ透過を反映 window.EnableTransparency(isTransparent); // ファイルがドロップされた時のハンドラ window.OnFilesDropped += FileDropped; }
/// <summary> /// ウィンドウ透過切替 /// </summary> public void ToggleWindowTransparency() { IsTransparent = !IsTransparent; Window.EnableTransparency(IsTransparent); }