Esempio n. 1
0
    void Start()
    {
        colorPickerTexture = new Texture2D(1, 1, TextureFormat.ARGB32, false);

        Camera.onPostRender += MyPostRender;

        isTransparent = true;
        window.EnableTransparency(isTransparent);
    }
    // Use this for initialization
    void Awake()
    {
        // ウィンドウ制御用のインスタンス作成
        Window = new WindowController();

        // 名前からウィンドウを取得
        Title = WindowController.GetProjectName();
        FindMyWindow();

        // 透過時に常に最前面にする
        Window.TopmostWhenTransparent = true;

        // 起動時からウィンドウ透過を反映
        Window.EnableTransparency(IsTransparent);
    }
Esempio n. 3
0
    // Use this for initialization
    void Awake()
    {
        // ウィンドウ制御用のインスタンス作成
        window = new WindowController();

        // 名前からウィンドウを取得
        title = WindowController.GetProjectName();
        FindMyWindow();

        // 透過時に常に最前面にする
        window.TopmostWhenTransparent = true;

        // 起動時からウィンドウ透過を反映
        window.EnableTransparency(isTransparent);

        // ファイルがドロップされた時のハンドラ
        window.OnFilesDropped += FileDropped;
    }
 /// <summary>
 /// ウィンドウ透過切替
 /// </summary>
 public void ToggleWindowTransparency()
 {
     IsTransparent = !IsTransparent;
     Window.EnableTransparency(IsTransparent);
 }
    // Use this for initialization
    void Awake()
    {
        // ウィンドウ制御用のインスタンス作成
        Window = new WindowController();

        // 名前からウィンドウを取得
        Title = WindowController.GetProjectName();
        FindMyWindow();

        // 透過時に常に最前面にする
        Window.TopmostWhenTransparent = true;

        // 起動時からウィンドウ透過を反映
        Window.EnableTransparency(IsTransparent);
    }