示例#1
0
        public void Update(double deltaTime)
        {
            Storage.Update(deltaTime);

            var newEnemy = WaveGenerator.GetNewEnemy(deltaTime);

            if (newEnemy != null)
            {
                Storage.Enemies.Add(newEnemy);
            }

            if (!Base.IsAlive())
            {
                Finished(false);
            }
            Storage.GameObject.Add(Base);
        }