private void btn_PrintProd_Click(object sender, EventArgs e) { SaveFileDialog saveFileDialog1 = new SaveFileDialog(); saveFileDialog1.InitialDirectory = @"C:\"; saveFileDialog1.FileName = ".txt"; saveFileDialog1.CheckFileExists = false; saveFileDialog1.CheckPathExists = true; saveFileDialog1.DefaultExt = "txt"; saveFileDialog1.Filter = "Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*"; saveFileDialog1.FilterIndex = 2; saveFileDialog1.RestoreDirectory = true; if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { UnityController unityControl = new UnityController(); unityControl.PrintProducts(saveFileDialog1.FileName); MessageBox.Show("Din fil er nu gemt på den valgte destination"); } else { MessageBox.Show("Din fil blev ikke gemt. Du skal oprette en textfil og vælge den i promptvinduet."); } }