public void Sell(int index) { if (index <= 11) { NonConsumable itm = items [index]; if (itm.price <= playerInventory.oro) { if (!itm.bought) { playerInventory.items.Add(itm); playerInventory.oro -= itm.price; items[index].bought = true; ui.CompraExitosa(index); } else { ui.LoTienes(); } } else { ui.SinDinero(); } } else { if (index == 12) { if (playerInventory.powerUps [0].price < playerInventory.oro) { playerInventory.powerUps [0].cantidad += 1; playerInventory.oro -= playerInventory.powerUps [0].price; ui.CompraExitosa(index); } else { ui.SinDinero(); } } if (index == 13) { if (playerInventory.powerUps [1].price < playerInventory.oro) { playerInventory.powerUps [1].cantidad += 1; playerInventory.oro -= playerInventory.powerUps [1].price; ui.CompraExitosa(index); } else { ui.SinDinero(); } } if (index == 14) { if (playerInventory.powerUps [2].price < playerInventory.oro) { playerInventory.powerUps [2].cantidad += 1; playerInventory.oro -= playerInventory.powerUps [2].price; ui.CompraExitosa(index); } else { ui.SinDinero(); } } } }