protected void psstNotifyBattleFlowStartUserCmd(ByteBuffer bu) { UISceneDZ uiSceneDZ = Ctx.m_instance.m_uiSceneMgr.getSceneUI <UISceneDZ>(UISceneFormID.eUISceneDZ); if (uiSceneDZ != null && uiSceneDZ.isVisible()) { uiSceneDZ.psstNotifyBattleFlowStartUserCmd(bu); } }