// 攻击返回 protected void psstNotifyBattleCardPropertyUserCmd(ByteBuffer bu) { stNotifyBattleCardPropertyUserCmd cmd = new stNotifyBattleCardPropertyUserCmd(); cmd.derialize(bu); UISceneDZ uiSceneDZ = Ctx.m_instance.m_uiSceneMgr.getSceneUI <UISceneDZ>(UISceneFormID.eUISceneDZ); if (uiSceneDZ != null && uiSceneDZ.isVisible()) { uiSceneDZ.psstNotifyBattleCardPropertyUserCmd(cmd); } }