示例#1
0
    //생성할 element 생성및 정보설정
    void CreateEleInfo(Infos_Shop shopinfo, STOREMODE_TYPE _storemode)
    {
        UIItem_StoreElement storeEle = ui_Mgr.CreatUI(UIITEM.ITEM_STOREELEMENT, Tr_Content) as UIItem_StoreElement;

        BonusInfo bouns = new BonusInfo(0, 0, (int)shopinfo.BnsItNum, (ITEMTYPE)shopinfo.BnsItTp, (int)shopinfo.BnsIdx);

        storeEle.Set_info(shopinfo, bouns, _storemode);
        Lst_storeElement.Add(storeEle);
    }
示例#2
0
    //생성할 element 생성및 정보설정
    void CreateEleInfo(Infos_Shop shopinfo, STOREMODE_TYPE _storemode)
    {
        UIItem_StoreElement storeEle = null;

        //패키지 ,스폐셜 상품 예외처리
        if (_storemode == STOREMODE_TYPE.Package || _storemode == STOREMODE_TYPE.Special)
        {
            storeEle = UI_Manager.Getsingleton.CreatUI(UIITEM.ITEM_STOREPACKAGEELEMENT, Tr_Content) as UIItem_StoreElement;

            BonusInfo bouns = new BonusInfo(0, 0, (int)shopinfo.BnsItNum, (ITEMTYPE)shopinfo.BnsItTp, (int)shopinfo.BnsIdx);
            storeEle.Set_info(shopinfo, bouns, _storemode);
            Lst_storePackageElemnet.Add(storeEle);
        }
        else
        {
            storeEle = UI_Manager.Getsingleton.CreatUI(UIITEM.ITEM_STOREELEMENT, Tr_Content) as UIItem_StoreElement;

            BonusInfo bouns = new BonusInfo(0, 0, (int)shopinfo.BnsItNum, (ITEMTYPE)shopinfo.BnsItTp, (int)shopinfo.BnsIdx);
            storeEle.Set_info(shopinfo, bouns, _storemode);
            Lst_storeElement.Add(storeEle);
        }
    }