示例#1
0
 public void MessageCallback(UFrame.MessageCenter.Message msg)
 {
     if (msg.messageID == GameLogic_LoginSuccessed)
     {
         Logger.LogWarp.Log("msg.messageID == GameLogic_LoginSuccessed");
         loginSuccess = true;
     }
 }
示例#2
0
 void SendReturn()
 {
     UFrame.MessageCenter.Message msg = new UFrame.MessageCenter.Message();
     msg.messageID = (int)MessageDefine.GameMsg.C2C_Return_Login;
     MessageManager.GetInstance().gameMessageCenter.Send(msg);
 }