public void MessageCallback(UFrame.MessageCenter.Message msg) { if (msg.messageID == GameLogic_LoginSuccessed) { Logger.LogWarp.Log("msg.messageID == GameLogic_LoginSuccessed"); loginSuccess = true; } }
void SendReturn() { UFrame.MessageCenter.Message msg = new UFrame.MessageCenter.Message(); msg.messageID = (int)MessageDefine.GameMsg.C2C_Return_Login; MessageManager.GetInstance().gameMessageCenter.Send(msg); }