public void TerminerJeu(bool sauvegarde, TypesPersistances type) { if (sauvegarde) { IPersistant <Classement> Persistance = ChoixPersistance <Classement> .CreatePersistance(type); Persistance.Save(this.Classement); Sauvegarde = true; } }
public void TerminerJeu(TypesPersistances type) { TerminerJeu(true, type); }