private void FillPartys() { Partys = new TwoList <string, string>(); Partys.Add("NumPad0", "Party 1"); Partys.Add("NumPad1", "Party 2"); Partys.Add("NumPad2", "Party 3"); Partys.Add("NumPad3", "Party 4"); Partys.Add("NumPad4", "Party 5"); }
private void FillTimes() { Times = new TwoList <int, string>(); Times.Add(0, "off"); Times.Add(120, "faster"); Times.Add(500, "0.5s"); for (var i = 1; i <= 59; i++) { Times.Add(i * 1000, $"{i}s"); // segs } for (var i = 1; i <= 59; i++) { Times.Add(i * 60000, $"{i}m"); // mins } }
private void FillAllKeys() { AllKeys = new TwoList <string, string>(); AllKeys.Add("F1", "F1"); AllKeys.Add("F2", "F2"); AllKeys.Add("F3", "F3"); AllKeys.Add("F4", "F4"); AllKeys.Add("F5", "F5"); AllKeys.Add("F6", "F6"); AllKeys.Add("F7", "F7"); AllKeys.Add("F8", "F8"); AllKeys.Add("Tab", "Tab"); AllKeys.Add("D1", "1"); AllKeys.Add("D2", "2"); AllKeys.Add("D3", "3"); AllKeys.Add("D4", "4"); AllKeys.Add("D5", "5"); AllKeys.Add("D6", "6"); AllKeys.Add("D7", "7"); AllKeys.Add("D8", "8"); AllKeys.Add("D9", "9"); AllKeys.Add("NumPad5", "Pet Atk"); AllKeys.Add("NumPad6", "Pet Skill 1"); AllKeys.Add("NumPad7", "Pet Skill 2"); AllKeys.Add("NumPad8", "Pet Skill 3"); AllKeys.Add("NumPad9", "Pet Skill 4"); }