private void FillPartys()
 {
     Partys = new TwoList <string, string>();
     Partys.Add("NumPad0", "Party 1");
     Partys.Add("NumPad1", "Party 2");
     Partys.Add("NumPad2", "Party 3");
     Partys.Add("NumPad3", "Party 4");
     Partys.Add("NumPad4", "Party 5");
 }
 private void FillTimes()
 {
     Times = new TwoList <int, string>();
     Times.Add(0, "off");
     Times.Add(120, "faster");
     Times.Add(500, "0.5s");
     for (var i = 1; i <= 59; i++)
     {
         Times.Add(i * 1000, $"{i}s");                              // segs
     }
     for (var i = 1; i <= 59; i++)
     {
         Times.Add(i * 60000, $"{i}m");                             // mins
     }
 }
 private void FillAllKeys()
 {
     AllKeys = new TwoList <string, string>();
     AllKeys.Add("F1", "F1");
     AllKeys.Add("F2", "F2");
     AllKeys.Add("F3", "F3");
     AllKeys.Add("F4", "F4");
     AllKeys.Add("F5", "F5");
     AllKeys.Add("F6", "F6");
     AllKeys.Add("F7", "F7");
     AllKeys.Add("F8", "F8");
     AllKeys.Add("Tab", "Tab");
     AllKeys.Add("D1", "1");
     AllKeys.Add("D2", "2");
     AllKeys.Add("D3", "3");
     AllKeys.Add("D4", "4");
     AllKeys.Add("D5", "5");
     AllKeys.Add("D6", "6");
     AllKeys.Add("D7", "7");
     AllKeys.Add("D8", "8");
     AllKeys.Add("D9", "9");
     AllKeys.Add("NumPad5", "Pet Atk");
     AllKeys.Add("NumPad6", "Pet Skill 1");
     AllKeys.Add("NumPad7", "Pet Skill 2");
     AllKeys.Add("NumPad8", "Pet Skill 3");
     AllKeys.Add("NumPad9", "Pet Skill 4");
 }