void Update() { if (!MyNetworkLobbyManager.s_singleton.IsTutorial) { if (!isLocalPlayer) { return; } } if (tubo_in_destory_.IsInDorain) { CmdTellServerAttack(true); is_attack_ = true; } if (is_remote_damage_) { CmdTellServerAttack(false); is_attack_ = false; tubo_in_destory_.ResetDorian(); } }