void Update()
 {
     if (!MyNetworkLobbyManager.s_singleton.IsTutorial)
     {
         if (!isLocalPlayer)
         {
             return;
         }
     }
     if (tubo_in_destory_.IsInDorain)
     {
         CmdTellServerAttack(true);
         is_attack_ = true;
     }
     if (is_remote_damage_)
     {
         CmdTellServerAttack(false);
         is_attack_ = false;
         tubo_in_destory_.ResetDorian();
     }
 }