/// <summary> /// Ubica los personajes a una posicion inicial, e inicializa el temporizador para el tiempo de juego /// </summary> void Start() { // administrador de apariciones adminDePersonajes = GetComponent <Spawner>(); adminDePersonajes.Instanciar(); adminDePersonajes.Reubicar(); // tiempo de juego, el juego finaliza al finalizar el temporizador tiempoDeJuego = gameObject.AddComponent <Temporizador>(); tiempoDeJuego.Duracion = 45; tiempoDeJuego.Iniciar(); // buscando HUD hud = GameObject.FindGameObjectWithTag("HUD").GetComponent <HUD>(); }