示例#1
0
 private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if (other.transform.tag == "Player")
     {
         t.SomMoeda();
         portao.transform.position = new Vector3(portao.transform.position.x, portao.transform.position.y + 1, portao.transform.position.z); //Sobe o portão
         Destroy(gameObject);                                                                                                                //Deleta a chave
     }
 }
示例#2
0
    public int valor;       //Valor da moeda
    //public bool trigger;
    //public int deteccao;

    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if (other.transform.tag == "Player")
        {
            t.SomMoeda();                //Toca o som da moeda no tatu
            Destroy(this.gameObject);    //Deleta a moeda
            ConfigGeral.moedas += valor; //Aumenta a quantidade de moedas
        }
    }