void CloseSettings()
 {
     HeadingAnim.SetBool("escape", false);
     TapToPlayAnim.SetBool("escape", false);
     foreach (Animator anim in animlist)
     {
         anim.SetBool("escape", false);
     }
 }
    void OpenSettings()
    {
        HeadingAnim.SetBool("escape", true);
        TapToPlayAnim.SetBool("escape", true);

        foreach (Animator anim in animlist)
        {
            anim.SetBool("escape", true);
        }
    }
示例#3
0
 public void pressed()
 {
     Debug.Log(check);
     if (!check)
     {
         HeadingAnim.SetBool("escape", true);
         TapToPlayAnim.SetBool("escape", true);
         check = true;
     }
     else
     {
         HeadingAnim.SetBool("escape", false);
         TapToPlayAnim.SetBool("escape", false);
         check = false;
     }
 }