void InstantiateSubactionVarDataCard(SubactionVarData varData, SubactionData subaction)
    {
        GameObject            go    = NGUITools.AddChild(gameObject, varDataCardPrefab);
        SubactionVarDataPanel panel = go.GetComponent <SubactionVarDataPanel>();

        panel.varData = varData;
        panel.BroadcastMessage("OnSubactionChanged", subaction, SendMessageOptions.DontRequireReceiver);
        children.Add(go);
    }
 private void Awake()
 {
     subactionVarDataPanel = GetComponentInParent <SubactionVarDataPanel>();
 }
示例#3
0
 // Start is called before the first frame update
 void Awake()
 {
     panel = GetComponent <SubactionVarDataPanel>();
 }