void InstantiateSubactionVarDataCard(SubactionVarData varData, SubactionData subaction) { GameObject go = NGUITools.AddChild(gameObject, varDataCardPrefab); SubactionVarDataPanel panel = go.GetComponent <SubactionVarDataPanel>(); panel.varData = varData; panel.BroadcastMessage("OnSubactionChanged", subaction, SendMessageOptions.DontRequireReceiver); children.Add(go); }
private void Awake() { subactionVarDataPanel = GetComponentInParent <SubactionVarDataPanel>(); }
// Start is called before the first frame update void Awake() { panel = GetComponent <SubactionVarDataPanel>(); }