public void UnRegisterListener(StringGameEventListener gameEventListener) { if (gameEventListeners.Contains(gameEventListener)) { gameEventListeners.Remove(gameEventListener); } }
public void RegisterListener(StringGameEventListener gameEventListener) { if (!gameEventListeners.Contains(gameEventListener)) { gameEventListeners.Add(gameEventListener); } }
public void RegisterListener(StringGameEventListener listener) { if (!_listeners.Contains(listener)) { _listeners.Add(listener); } }
public void UnregisterListener(StringGameEventListener listener) { if (_listeners.Contains(listener)) { _listeners.Remove(listener); } }
public void UnRegisterListener(StringGameEventListener listener) { listeners.Remove(listener); }
public void RegisterListener(StringGameEventListener listener) { listeners.Add(listener); }