Beispiel #1
0
 public void UnRegisterListener(StringGameEventListener gameEventListener)
 {
     if (gameEventListeners.Contains(gameEventListener))
     {
         gameEventListeners.Remove(gameEventListener);
     }
 }
Beispiel #2
0
 public void RegisterListener(StringGameEventListener gameEventListener)
 {
     if (!gameEventListeners.Contains(gameEventListener))
     {
         gameEventListeners.Add(gameEventListener);
     }
 }
 public void RegisterListener(StringGameEventListener listener)
 {
     if (!_listeners.Contains(listener))
     {
         _listeners.Add(listener);
     }
 }
 public void UnregisterListener(StringGameEventListener listener)
 {
     if (_listeners.Contains(listener))
     {
         _listeners.Remove(listener);
     }
 }
 public void UnRegisterListener(StringGameEventListener listener)
 {
     listeners.Remove(listener);
 }
 public void RegisterListener(StringGameEventListener listener)
 {
     listeners.Add(listener);
 }