示例#1
0
// Начало скрипта для управления повтора вращения космоса и звезд
    void FoneLoop()
    {
        var height = Camera.main.orthographicSize * 2f;                      // ширина = Половинный размер камеры в ортогональном режиме * 2
        var width  = height * Screen.width / Screen.height;                  // высота = Текущая ширина окна экрана в пикселях / высоту * ш

        Space.transform.localScale = new Vector3(width, height * 5 - 30, 0); // подбиваем размер спрайта star
        Stars.transform.localScale = new Vector3(width, height * 5 - 30, 0);

        materialSpace = Space.GetComponent <Renderer>().material;
        materialStars = Stars.GetComponent <Renderer>().material;
        offsetSpace   = materialSpace.GetTextureOffset("_MainTex");
        offsetStars   = materialStars.GetTextureOffset("_MainTex");
    }