示例#1
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文件: DiceControll.cs 项目: T-Onuma/-
 public void OncompleteBanish()//自オブジェクト消去プログラム及び情報伝達
 {
     Destroy(this.gameObject);
     stageSetting.InfoBanith(dicePosX, dicePosZ);
 }
示例#2
0
 public void OncompleteBanish()
 {
     Destroy(this.gameObject);
     stageSetting.InfoBanith(dicePosX, dicePosZ);
 }