public void OncompleteBanish()//自オブジェクト消去プログラム及び情報伝達 { Destroy(this.gameObject); stageSetting.InfoBanith(dicePosX, dicePosZ); }
public void OncompleteBanish() { Destroy(this.gameObject); stageSetting.InfoBanith(dicePosX, dicePosZ); }