public MonstroAnimado(Game jogo, SpriteAnimadoMonstro spr, int vida, double tipo, double alcance)
     : base(jogo)
 {
     this.spr     = spr;
     this.vida    = vida;
     tempo        = 0.2;
     this.alcance = alcance;
     this.tipo    = tipo;
     gravidade    = 0;
     andar        = false;
     andou        = 0;
 }
示例#2
0
 public Foguete(Game jogo, SpriteAnimadoMonstro fog) : base(jogo)
 {
     this.fog = fog;
     tempo    = 0;
 }