public MonstroAnimado(Game jogo, SpriteAnimadoMonstro spr, int vida, double tipo, double alcance) : base(jogo) { this.spr = spr; this.vida = vida; tempo = 0.2; this.alcance = alcance; this.tipo = tipo; gravidade = 0; andar = false; andou = 0; }
public Foguete(Game jogo, SpriteAnimadoMonstro fog) : base(jogo) { this.fog = fog; tempo = 0; }