//Draw metoden som ritar ut sprites
        public void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
        {
            spriteBatch.Draw(Spelare, StorlekSpelare, Color.White);

            //ändrar på Skotten från spelaren
            foreach (Vector2 Spelareskottpos in SpelareSkottPos)
            {
                Rectangle rec = new Rectangle();
                rec.Location = Spelareskottpos.ToPoint();
                rec.Size     = new Point(40, 40);
                spriteBatch.Draw(Skott, rec, Color.White);
            }
        }
        public void Draw(SpriteBatch spriteBatch)//Draw
        {
            spriteBatch.Draw(Spelare2, storlekSpelare2, Color.White);

            //skott för spelare2
            foreach (Vector2 Spelareskottpos in Spelare2skottpos)
            {
                Rectangle rec = new Rectangle();
                rec.Location = Spelareskottpos.ToPoint();
                rec.Size     = new Point(40, 40);
                spriteBatch.Draw(skott2, rec, Color.White);
            }
        }