//Draw metoden som ritar ut sprites public void Draw(SpriteBatch spriteBatch) { spriteBatch.Draw(Spelare, StorlekSpelare, Color.White); //ändrar på Skotten från spelaren foreach (Vector2 Spelareskottpos in SpelareSkottPos) { Rectangle rec = new Rectangle(); rec.Location = Spelareskottpos.ToPoint(); rec.Size = new Point(40, 40); spriteBatch.Draw(Skott, rec, Color.White); } }
public void Draw(SpriteBatch spriteBatch)//Draw { spriteBatch.Draw(Spelare2, storlekSpelare2, Color.White); //skott för spelare2 foreach (Vector2 Spelareskottpos in Spelare2skottpos) { Rectangle rec = new Rectangle(); rec.Location = Spelareskottpos.ToPoint(); rec.Size = new Point(40, 40); spriteBatch.Draw(skott2, rec, Color.White); } }