示例#1
0
 //Evento disparado quando a Nave toca em um obstáculo ou cai
 void OnCollisionEnter2D(Collision2D colisor)
 {
     //A mensagem de Game Over é disparada na tela
     GameOver.SetActive(true);
     //O jogo é pausado
     Time.timeScale = 0;
     //O som de Game Over também é disparado
     sounds.FimDeJogo();
 }