public void Dispose() { entityShader.CleanUp(); terrainShader.CleanUp(); shaderUI.CleanUp(); textShader.CleanUp(); skyboxShader.CleanUp(); }
public void CleanUp() { shader.CleanUp(); }
public void Dispose() { entityShader.CleanUp(); terrainShader.CleanUp(); shaderUI.CleanUp(); textShader.CleanUp(); skyboxShader.CleanUp(); }
public void CleanUp() { shader.CleanUp(); }