private static void SimpleFadeUpdate(SimpleFade __instance)
 {
     if (FadeColor.Value != Color.white)
     {
         __instance._Color = FadeColor.Value;
     }
     if (DisableFade.Value)
     {
         __instance.ForceEnd();
     }
 }
示例#2
0
        public static bool Prefix_SimpleFade_Init(SimpleFade __instance)
        {
            if (!boolState.Get("No Fade Animations", true))
            {
                return(true);
            }

            __instance.ForceEnd();

            return(false);
        }
示例#3
0
 internal static bool SimpleFadeUpdate(SimpleFade __instance)
 {
     if (UpdateColor)
     {
         __instance._Color = FadeColor.Value;
     }
     if (DisableFade.Value)
     {
         __instance.ForceEnd();
         return(false);
     }
     return(true);
 }