private static void SimpleFadeUpdate(SimpleFade __instance) { if (FadeColor.Value != Color.white) { __instance._Color = FadeColor.Value; } if (DisableFade.Value) { __instance.ForceEnd(); } }
public static bool Prefix_SimpleFade_Init(SimpleFade __instance) { if (!boolState.Get("No Fade Animations", true)) { return(true); } __instance.ForceEnd(); return(false); }
internal static bool SimpleFadeUpdate(SimpleFade __instance) { if (UpdateColor) { __instance._Color = FadeColor.Value; } if (DisableFade.Value) { __instance.ForceEnd(); return(false); } return(true); }