/** チェック。 */ public static bool Check(System.Collections.Generic.HashSet <int> a_from, System.Collections.Generic.HashSet <int> a_to) { if (a_to == null) { UnityEngine.Debug.LogWarning("mismatch : null"); return(false); } bool t_result = true; t_result &= Simple.Check_HashSet("", a_from, a_to); return(t_result); }