private void Update() { if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape)) { popup.Open(); } }
public void OnOpenSettings() { //Debug.Log ("open settings"); Cursor.lockState = CursorLockMode.None; Cursor.visible = true; settingsPopup.Open(); }
void Update() { //Обработка нажатия esc if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { //если игра не на паузе, открываем окно с настройками, ставим на паузу //иначе, закрываем коно с настройками, убираем паузу if (!IsPaused) { settingsPopup.Open(); Time.timeScale = 0; } else { settingsPopup.Close(); Time.timeScale = 1f; } IsPaused = !IsPaused; } }
// Update is called once per frame //void Update () { // scoreLabel.text = Time.realtimeSinceStartup.ToString(); //} public void OnOpenSettings() { //Debug.Log("open settings"); settingsPopup.Open(); }
public void OnSettingsButton() { Close(); settingsPopup.Open(); }
public void OnOpenSettings() { settingsPopup.Open();//Клик мыши вызовет функцию открытия настроек }
public void OnOpenSettings() { sceneController.paused = true; settingsPopup.Open(); }
public void OnOpenSettings() { settingsPopup.Open(); Messenger.Broadcast(GameEvent.PAUSE); }
public void OnOpenSettings() // метод вызываемый кнопкой настроек { settingsPopup.Open(); // Заменяем отладочный текст методом всплывающего окна Debug.Log ("open settings"); }
// Update is called once per frame public void OnOpenSettings() { Debug.Log("Open settings"); settingsPopup.Open(); rayshooter.hide = true; }
public void OnOpenSettings() //метод, вызываемый кнопкой настроек { //Debug.Log("open settings"); settingsPopup.Open(); }
public void PauseMenuOpen() { settingsPopup.Open(); Time.timeScale = 0; }
public void OnOpenSettings() { //метод, вызываемый кнопкой настроек settingsPopup.Open(); //Заменяем отладочный текст методом всплывающего окна }
private void OnOpenSettings() { settingsPopup.Open(); }
public void OnOpenSettings() //метод, вызываемый кнопкой настроек { settingsPopup.Open(); }
public void OnSettingsButton() { this.gameObject.SetActive(false); settingsPopup.Open(); }
public void OnOpenSetting() { settingsPopup.Open(); }
public void OnOpenSettings() { Debug.Log("Open settings."); settingsPopup.Open(); }