示例#1
0
 protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) // Mover
 {
     //verificar
     metodos.MovimientoPieza((DropDownList1.SelectedItem.Text).ToString(), TextBox1.Text, TextBox2.Text);
     cuerpo          = metodos.retornoNombreUsuario2() + ": Movio a " + (DropDownList1.SelectedItem.Text).ToString() + " para las coordenadas (" + TextBox1.Text + ", " + TextBox2.Text + ")";
     cuerpo         += "\nTurno de (" + metodos.retornoNombreUsuario1() + ")";
     TextArea1.Value = metodos.retornaCuerpoConsola(cuerpo);
 }
示例#2
0
    protected void Button3_Click1(object sender, EventArgs e) // Inicio de Juego
    {
        string cadenaJuegoCC = "";
        string parametros    = "";

        char[] delimitador = { ',' };
        cadenaJuegoCC = metodos.retornoCadenaJuegoCompleto();
        string[] dat = cadenaJuegoCC.Split(delimitador);

        /*
         * [0] Nickname1 = dat[0];
         * [1] Nickname2 = dat[1];
         * [2] Naves Nivel 1 = dat[2];
         * [3] Naves Nivel 2 = dat[3];
         * [4] Naves Nivel 3 = dat[4];
         * [5] Naves Nivel 4 = dat[5];
         * [6] Tamaño X = dat[6];
         * [7] Tamaño Y= dat[7];
         * [8] "Variante (1 = normal, 2 = tiempo, 3=base)" = dat[8];
         * [9] TiempoTextBox10.Text = dat[9];
         */
        // ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Muestra en pantalla los parametros

        parametros  = "Parametros de Juego:      | ";
        parametros += dat[0].ToString() + " vs  " + dat[1].ToString() + " |     | Tablero (" + dat[6].ToString() + ", " + dat[7].ToString() + ") |      | Juego ";
        var ascii = dat[8].ToCharArray();

        if ((ascii[0] == 49) || (ascii[1] == 49))
        {
            variante    = 1;
            parametros += "Normal";
        }
        else if (ascii[8] == 50 || ascii[1] == 50)
        {
            variante          = 2;
            parametros       += "Con Tiempo de: " + dat[9].ToString();
            tCronometroTope   = dat[9].ToString();
            banderaCronometro = true;
        }
        else if (ascii[0] == 51 || ascii[1] == 51)
        {
            variante    = 3;
            parametros += "de Base";
        }
        else
        {
            variante    = 0;
            parametros += "No especificado";
        }

        Label1.Text = parametros + " |      ";

        // ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Guarda Nombre de Usuarios para consola
        usuario = metodos.retornoNombreUsuario1();
        // ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LLena Listado de Naves
        //TextBox1.Text = DropDownList1.SelectedItem.Text;
        //DropDownList1.Items.Clear();
    }
    protected void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        //int cuantos = metodos.retornoConectadoUsuario1() + metodos.retornoConectadoUsuario2();
        Label1.Text = "Contectados: " + 2;

        Label3.Text      = metodos.retornoNombreUsuario1();
        Image1.ImageUrl  = "Imagenes\\conectado.png";
        Label4.Text      = metodos.retornoNombreUsuario2();
        Image2.ImageUrl  = "Imagenes\\conectado.png";
        Label6.Font.Size = 23;
        Label6.Font.Bold = true;
        if (metodos.retornaSiYaInicioJuego() == 1)
        {
            Label6.Font.Size  = 30;
            Label6.Font.Bold  = true;
            Button1.Font.Size = 20;
            Button1.Font.Bold = true;
            Label6.Text       = "¡ YA PUEDES INICIAR EL JUEGO CON " + metodos.retornoNombreUsuario1();
            Button1.Visible   = true;
        }
        else
        {
            if (cont == 0)
            {
                Label6.Text = "Esperando";
                cont++;
            }
            else if (cont == 1)
            {
                Label6.Text = "Esperando .";
                cont++;
            }
            else if (cont == 2)
            {
                Label6.Text = "Esperando . .";
                cont++;
            }
            else if (cont == 3)
            {
                Label6.Text = "Esperando . . .";
                cont        = 0;;
            }
        }
    }
 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
 {
     if (metodos.retornoNombreUsuario1() == "x")
     {
         Label2.Text = " ";
     }
     else
     {
         Label2.Text = "Bienvenido " + metodos.retornoNombreUsuario1();
     }
 }