public void saveConfig() { SaveContext saveContext = SaveContext.ToFile("kinect"); saveContext.Save <bool>(mirror, "mirror"); saveContext.Save <int>(downSample, "downSample"); saveContext.Save <Vector3>(transform.position, "position"); saveContext.Save <Quaternion>(transform.rotation, "rotation"); saveContext.Flush(); }
public void saveConfig() { SaveContext saveContext = SaveContext.ToFile("offCenterCamera"); saveContext.Save <float>(left, "left"); saveContext.Save <float>(top, "top"); saveContext.Save <float>(bottom, "bottom"); saveContext.Save <Vector3>(transform.position, "position"); saveContext.Save <Quaternion>(transform.rotation, "rotation"); saveContext.Flush(); }