示例#1
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        static void Main(string[] args)
        {
            var rulettsManager = new RouletteManager();

            var player1 = new Player(15);

            player1.Register(rulettsManager);


            var player2 = new Player(0);

            player2.Register(rulettsManager);

            var player3 = new Player("red");

            player3.Register(rulettsManager);

            var player4 = new Player(35);

            player4.Register(rulettsManager);

            rulettsManager.SimulateNewMsg();

            Thread.Sleep(100);
        }
示例#2
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    private bool mDeleteDataView = false;   // 데이터 삭제를 누르고, 데이터를 삭제하시겠습니까?라는, 패널이 보일 때, true이면, 패널이 보여지고,
                                            //false일 경우, 패널을 안보이게 하기 위한 변수 입니다.

    private void Start()
    {
        mCompanyScrollView = GameObject.Find("Company View").GetComponent <RectTransform>();  // Find함수를 이용해, Company View라는 이름의 오브젝트 안에 RectTransform 컴포넌트를 가져옵니다.
        mProductScrollView = GameObject.Find("Product View").GetComponent <RectTransform>();  // 같은 방식으로, Product View라는 오브젝트의 컴포넌트를 가져옵니다.
        mOptionScrollView  = GameObject.Find("Option View").GetComponent <RectTransform>();   // Option View 오브젝트 컴포넌트
        mRouletteManager   = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <RouletteManager>(); // GameManager 오브젝트 컴포넌트
        DataController.Instance.LoadSound(this);                                              // 시작할 때, 음악이 ON,OFF인지를 가져옵니다.
        DataController.Instance.LoadVive(this);                                               // 시작할 때, 진동이 ON,OFF인지를 가져옵니다.
    }