/// <summary> /// Entraine le réseau. /// </summary> public void EntrainementReseau() { // Entrainement du réseau. double erreurEntrainement = 0; double erreurValidation = 0; int epoch = 1; do { train.Iteration(); // Entrainement du réseau. erreurEntrainement = Reseau.CalculateError(TrainingSet); ListeErreurEntrainement.Add(erreurEntrainement); if (erreurEntrainement < ErreurOptimaleEntrainement) { ErreurOptimaleEntrainement = erreurEntrainement; ReseauOptimalEntrainement = (BasicNetwork)Reseau.Clone(); } // Validation du réseau. erreurValidation = Reseau.CalculateError(ValidationSet); ListeErreurValidation.Add(erreurValidation); if (erreurValidation < ErreurOptimaleValidation) { ErreurOptimaleValidation = erreurValidation; ReseauOptimalValidation = (BasicNetwork)Reseau.Clone(); } epoch++; } while (epoch < NbEpochMax);// && erreurEntrainement != 0 && erreurValidation != 0); train.FinishTraining(); }