示例#1
0
    public static void InsereCriatureEmJogo(GameObject G, CharacterManager este, bool aplicarComandos = false)
    {
        G.name = "CriatureAtivo";
        CreatureManager C = G.GetComponent <CreatureManager>();

        C.TDono           = este.transform;
        C.MeuCriatureBase = este.Dados.CriaturesAtivos[0];

        RecolocadorDeStatus.VerificaInsereParticulaDeStatus(C);
    }
示例#2
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        IEnumerator Status()
        {
            yield return(new WaitForEndOfFrame());

            RecolocadorDeStatus.VerificaStatusDosAtivos();
        }