// パワーアップアイテムのレベルを指定 public void SetPowerUpItemLevel(PowerUpItem kind, int level) { var key = kind.ToString(); this.PowerUpItemLevels[key] = level; PlayerDataManager.DoUpdate(); }
// パワーアップアイテムのレベルを取得 public int GetPoweUpItemLevel(PowerUpItem kind) { var key = kind.ToString(); if (this.PowerUpItemLevels.ContainsKey(key)) { return(this.PowerUpItemLevels[key]); } return(0); }