Example #1
0
        // パワーアップアイテムのレベルを指定
        public void SetPowerUpItemLevel(PowerUpItem kind, int level)
        {
            var key = kind.ToString();

            this.PowerUpItemLevels[key] = level;
            PlayerDataManager.DoUpdate();
        }
Example #2
0
        // パワーアップアイテムのレベルを取得
        public int GetPoweUpItemLevel(PowerUpItem kind)
        {
            var key = kind.ToString();

            if (this.PowerUpItemLevels.ContainsKey(key))
            {
                return(this.PowerUpItemLevels[key]);
            }

            return(0);
        }