/// <summary> /// 楽しんでいるかポップアップを表示 /// </summary> void createAskingPopUp() { _gameManager._analyticsManager.SendCounterEvent(Const.UA_ASKING_POP_UP); // ラベル設定 // 選択肢とそこで呼ばれるアクションの設定 // メソッドをコールするGameObjectを設定 string title = ""; string content = Const.MSG_ASKING_POPUP; List <CustomButton> buttons = new List <CustomButton> (); buttons.Add(new CustomButton( Const.MSG_ASKING_POPUP_ANS_NO, (int)Const.ButtonType.DEFAULT, "AskForMessage")); buttons.Add(new CustomButton( Const.MSG_ASKING_POPUP_ANS_YES, (int)Const.ButtonType.POSITIVE, "AskForReview")); // YES NO ダイアログ //「楽しんでいただけていますか?」とのダイアログを出す。 _popUpCtrl.Open(title, content, buttons, this.gameObject); }
public void OpenPopUp(string pTitle, string pContent = "") { _popUp.Open(pTitle, pContent); }