示例#1
0
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
        {
            PopMessage.ConfirmMessage("Title", "123");
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
        {
            PopMessage.YesNoMessage("title", "5678", B, C);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
        {
            PopMessage.ConfirmMessage("Title", "123", A);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
        {
            PopMessage.OpenLoading();
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G))
        {
            PopMessage.CloseLoading();
        }
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
        {
            PopMessage.ConfirmMessage("Title", "123");
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
        {
//			PopMessage.ConfirmMessage ("1","2", "A", this.gameObject);
            PopMessage.YesNoMessage("title", "5678", C, B);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
        {
            PopMessage.YesNoMessage("title", "1234", B, C);
//			PopMessage.ConfirmMessage ("3","4");
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
        {
            PopMessage.ConfirmMessage("Title", "123", A);
        }
    }