示例#1
0
    public void EndDialogue()
    {
        // Деактивация диалоговых полей, активация управления

        if (_isNpcAgressive)
        {
            _npcAnimator.SetInteger("AnimState", 1);
        }

        DeactivateNPCDialogueField();
        DeactivatePlayerDialogueField();
        PlayerMovement.ActivateControls();
        DeactivateTrigger();

        isDialogOpened = false;
    }