public static bool TrySelecting(Planet planet) { // Si no hay componente planeta o ya se han seleccionado dos planetas if (planet == null || SelectedPlanets.Count == 2) return false; // Selecciono el planeta planet.PlanetSelection(true); // Si ya hay dos planetas, hacer transferencia if (Planet.SelectedPlanets.Count == 2) Planet.Transfer(); return true; }